🧠🐍 Sentient Being浏览器实时演示

用"大脑"控制贪吃蛇:把游戏状态编码成神经刺激,让脉冲神经网络决策下一步方向。蛇是它的身体,果蝇脑是它的脑。

得分 Score0
步数 Steps0
本条命最长 Length3
重生次数 Lives0
⚠️ 本页运行的是简化 LIF 大脑(占位脑)的 JavaScript 移植版,纯前端、打开即跑。
真正的果蝇连接组 MaleCNS(166,700 神经元 / 2560 万突触) 在仓库的 Python 后端 fly_brain_controller.py 中,需本机 pip install flybrain 运行(静态页无法承载)。

这是什么

Sentient Being(有感知的生命)是一个教学/演示项目:把经典贪吃蛇改装成"被一个大脑驾驶"的智能体。 游戏每一帧的状态(四周是否危险、食物在哪个方向)被编码成 8 维刺激,注入一个脉冲神经网络; 网络演化若干毫秒后,从 4 个"运动神经元组"的放电读出方向(上/右/下/左)。

下方的两条"先天反射"让占位脑能玩:① 朝食物方向放电 → 驱动对应运动神经元;② 危险方向施加强抑制,压掉撞墙/撞身的输出。

架构:占位脑 vs 真脑

实测(本机 M3):真脑热身后每次决策约 18ms(≈56 决策/秒),峰值约占 6/8 核 CPU,内存约 258MB。轻松实时。

在本地跑真脑(Python)

# 克隆后
pip install -r requirements.txt        # 会装 flybrain(首次会自动下载 ~258MB 连接组)
python main.py --headless --brain fly --readout readout.npz   # 真脑跑分
python main.py --brain fly --readout readout.npz              # 有显示器时看 GUI
python main.py --headless                                # 简化占位脑对照
python run_capture.py                                    # 导出简化脑演示 GIF
python capture_fly.py                                    # 导出真脑演示 GIF

图例

蛇头 蛇身 食物 网格

项目开源地址见仓库主页(本页随仓库发布于 GitHub Pages)。